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7.8
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Asda est un jeu assez sympa, par contre, je ne vois pas de "PVP", ce qui est bien un soucis.
Au niveau des quêtes, il peut y avoir une dizaine de quêtes par level, les quêtes sont du style : tuer 20 mobs, récupèrer 20 items sur tel mob, aller donner ceci à quelqu'un...
Au niveau des armes et armures, il y a 4 grades, les blancs (commun) les jaunes (moins commun) les violets (rare) les verts (le top).
On a 5 tentatives pour upgrader les armes, si on arrive à +5, on a un effet visuel. Le compteur peut être remis à ZERO (sans perdre le +) mais avec des cash shop items. Par contre, on ne peut pas casser son arme.
Il y a un coté qui peut être pris pour un plus, tout comme un moins, suivant votre façon de penser, c'est le fait que l'on ne peut pas échanger/vendre à d'autres joueurs des objets que l'on a équipé. En clair, vous upgradez une arme à +5, vous allez exp avec, le seul moyen de récupèrer un minimum d'argent après, c'est la vente via NPC...
Et le coté le plus négatif, ca reste le cash shop, vraiment trop cher. Une potion d'exp +50% pour 1 heure, ça coute $4 USD !!! Une arme cash shop, que l'on vendra au npc après 10 level : $7 USD !!!
Mais il y a 2 coté possitif aussi : Le "soulmate" (en gros mariage), et possède un level, que l'on monte en restant ensemble. La réputation peut donner des titres, tel que "Newbies, Cursed, ..." (qui peut être préfix ou sufix), et que l'on obtient en répétant des actions. Par exemple, si vous upgradez et qu'à chaque fois vous faites des "failed", alors, vous pourrez gagner le titre "Cursed", si vous dansez, regardez les profils des joueurs, lancez plein de requête "soulmate"...
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